



About
CrossPhase
クロスフェイズ株式会社
サウンド事業について
- Our Mission -
人、思い、クリエイティブを事象
(PHASE)と捉え、
それらが集い紡がれていく
(CROSS)場所でありたい。
最高の『サウンド』を提供するために、深い情熱と創造的なアプローチを持ち、音楽制作の可能性を広げる為に常に進化し続ける技術トレンドに対応し、革新的な手法やマインドを取り入れる事で新しいアイデアやサウンドを絶えず追求します。
多様な音楽、クリエイティブの価値を尊重し、グローバルな音楽シーン、コミュニティに貢献、
共に成長できる存在を目指します。

私たちの価値とは
- Our Value -
品質とプロフェッショナリズム
CrossPhase(クロスフェイズ)サウンドの強みは、キャリア10年を超えるスタッフの豊富な経験と知識に裏付けられたゲームサウンド、遊技機サウンドを初めとする制作力、そしてそのプロダクトにおける開発および
制作の一連を把握している点です。
十分な経験と実績を持つ所属クリエイター、登録作家と連携し、必要十分な機材を揃えた
自社制作スタジオを駆使して制作を行う事で徹底したスピード&クオリティを追求します。
例えばBGMの場合、それらを重視する為にジャンルや内容に応じて適材適所、最適な作家に1曲毎、
場合によっては楽器別に個別にアサインすることもあります。
それらがお客様の管理負担軽減、工数削減、トータルコストの削減となり、
スムーズな開発の進行としてお客様に還元されることを目指しています。
つまり固定費の掛からない内部サウンドチームを持つ様な
安心感、確実性とプロダクトの親和性の両立を実現します。
Platform
コンテンツ・媒体・メディアを問わず
幅広いサウンド制作に対応致します。
・コンシューマー、PCゲーム
・パチスロ
・パチンコ
・カジノ向けスロット
・android / iosアプリ、ゲーム
・web / ブラウザゲーム
・映画、ドラマ等映像作品
・SNS向け映像作品
・アニメ
・ミュージカル、舞台劇伴
・各種CM / 製品PV
・ラジオ
・アーティスト楽曲提供
・店内BGMなど
Cross Phaseの強み
遊技機 パチンコ スロット

圧倒的専門性
CrossPhase(クロスフェイズ)は、遊技機サウンド制作を前提に創設された、国内でも数少ないサウンド制作会社です。
単なる音楽制作会社ではなく、遊技機ならではの演出設計・仕様理解・筐体特性に基づいた制作・実機対応まで、一気通貫で完結できる体制を強みにしています。
■遊技機サウンド専門だからできるトータル対応
通常時・AT/ART・モード遷移・レア役演出から、確定演出ジングル、ムービーMA、ボイス収録・実機調整、実機組込まで、遊技機サウンドに必要なすべての制作工程に演出の「アツさ」まで理解して対応可能です。
制作を担当するのは元パチンコ・パチスロメーカー、開発会社出身のスタッフ。
業界慣習から開発一連、仕様理解や演出設計、組込ルールまで熟知しているため、依頼内容の意図を汲みながら、スピーディかつ精度の高いアウトプットを提供できます。
ゲーム BGM/効果音
Game Music and SFX

コンシューマーも
スマホゲーも
PCゲーも
■あらゆるゲームタイトルに最適化したサウンドを提供
CrossPhaseは、コンシューマー、ブラウザゲーム、スマホゲーム、SNSゲーム、ネイティブアプリまで、あらゆるプラットフォームに最適なサウンド制作を行います。
Android / iOS / PCなど、幅広い開発環境での制作・商品化実績を持つスタッフが担当します。
一般楽曲からゲーム音楽、劇伴など効果音についてもゲーム用各種効果音からフォーリー、フィールドレコーディングまで行うオールランドの制作でご予算に合わせた音楽、効果音、音声まで最適で柔軟なご提案を用意しております。
CrossPhaseは
ゲームの世界観を最大化し、制作効率を高める
“サウンドパートナー”として、
企画初期からリリースまで一貫して寄り添います。
映像 / テレビ、ネットCM / ラジオドラマ / 製品PV - CMの
MA及びオーディオポストプロダクション
Audio Post Production
映像品質を決定づける、プロフェッショナルな音響サービス
映画、企業VP、TVCM、SNS広告、オンラインプロモーションなど
幅広い映像制作の現場に向けて、
オリジナル楽曲制作・フォーリー録音・効果音制作・整音(編集/調整)・最終ミックスまで、
音に関するすべての工程をワンストップで提供いたします。
制作現場の効率化と品質向上を両立する、
“確実に任せられる”BtoB仕様のサウンドプロダクションです。
Music & Sound Design
映像用途に最適化された音の設計
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企業広告・製品PV向けのオリジナル音楽制作
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調査会社・メーカー案件に適したクリーンで信頼性の高いサウンド
-
実在・架空の環境音を正確に再現するフォーリー収録
-
ブランドイメージに合わせた音のアートディレクション
映像・ブランド・メッセージの三軸を踏まえ、
“企業が伝えたい価値”を音として最適化します。
Rights Management
有名楽曲の利用も安心。権利処理の代行に対応
TVCM・店頭映像・ウェブ広告など、
企業のプロモーションでの既存楽曲使用に必要となる
著作権・原盤権・出版権の許諾取得を弊社が代行いたします。
複雑な権利処理を専門スタッフが管理することで、
違法リスクの回避・進行の円滑化・納期遅延の防止をサポートします。
Narration / Voice Over / MA
一貫体制による高い再現性と短納期対応
ナレーション収録、MA作業、整音、ノイズ処理、最終ミックスまで
自社プロユーススタジオ完結のワークフローで提供。
キャスティング・演出・録音・編集を統合管理することで、
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修正対応の速さ
-
音声品質の再現性
-
制作コストの最適化
を実現します。
継続的な企業案件にも安定した品質で対応可能です。
Dolby Atmos® Studio
イマーシブオーディオ対応。次世代の音響品質を企業案件へ
自社スタジオをDolby Atmos®やSony 360 RA対応へアップデート。
企業プロモーション、展示映像、VRコンテンツ、体験型イベントなど、
立体音響を活用した高付加価値コンテンツの制作が可能です。
-
立体的な音響演出による差別化
-
ホラー・臨場感重視コンテンツでの没入度向上
-
ステレオ環境でも自然な没入感が得られるバイノーラル変換
“ワンランク上の映像体験”を企業のブランド価値向上に活用いただけます。
Radio Drama & Podcast
音声メディアにも最適化した制作環境
ラジオドラマ、企業Podcast、社内広報番組など、
音声のみのコンテンツ制作にも対応。
フォーリー収録やAtmosミックスを活かした
聴覚中心の表現に特化したサウンドデザインを提供します。
Project Management
BtoBに求められる「品質・納期・再現性」を軸に
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安定した制作体制
-
複数案件の同時進行に対応
-
スケジュール厳守
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一貫した品質基準
-
機密保持の徹底
-
求められる制作要件を理解し、
信頼性を最重視したパートナーシップでサポートします。
One-Stop Sound Production
映像 × 音 の価値を最大化するために
音楽・効果音・声・空気感。
それらすべてを統合し、
企業映像の目的に合わせた最適な音響ソリューションを提供します。
クオリティ・スピード・再現性。
そのすべてを求めるBtoBの現場に、確かな結果をお届けします。
効果音(SE)制作への取り組み
効果音はゲームや遊技機のみならず、映画や映像作品など全てにおいて重要な役割を担っております。
何十万という社内オリジナルライブラリはもちろん、必要に応じて自社スタジオをフル活用して
フォーリー録音やコンテンツによってはフィールドレコーディングも活用し
オリジナリティとクオリティの両立を目指しております。
現実音、非現実効果音の作成もプロダクトの再生環境や他の音との兼ね合い
作品、プロダクトの世界観やコンセプトを大切にしながら
様々な工夫を凝らして作成致します。
神は細部に宿る
ご存じかと思いますがこの言葉は細かなところまで気を配って作られたものこそ、
良いもの、良い作品になるという意味です。
効果音は目立たず、ややもすればそんな気を使って作っているなど気にもされない事もあります。
しかし私たちは効果音の力を知っています。全体から見れば細部に見える効果音にも
力を入れて頂けると本当に良いものになる。
AI生成時代となり、なんとなくな音は簡単に手に入る時代に私たちを選び、お金をかけて制作しようとされる
お客様へは最大限の努力を提供したい。だからこそ権利などもクリーンであり、
想いのこもった制作でお客様のプロダクトをより引き立てるよう
一つずつ丁寧に作る事が大事だと考えております。
SNS向け映像作品、映画撮影現場への録音出向
オーディオポスプロ、MAまでの一貫性
映画やSNS向けショートムービー等現場での収録、録音も対応しております。
音の専門会社ならではの社内機材、技術的リソースを利用する事で
お客様の様々なニーズに柔軟に対応し、ハイクオリティな音の提供をお約束いたします。
お客様自身や、座組、クルーの中に音関連の知識がない場合などでも
高音質で確実な録音を必要とされるシーンには是非ご相談ください。
お客様の状況に合わせて最適なサービスをご案内致します。
知識、経験がない座組で(撮影の方に一緒にやってもらう)で現場録音を行ってしまうと
ノイズがひどかったり、音量が適切でなかったり、セリフが不明瞭であったり
録音自体の質が低下してしまうことが多く、のちのポスプロ段階で
大幅な修正、調整が必要になることで余計に費用や時間がかかることが多くあります。
また、こういったケースでは音に関する事前想定が網羅されていない事も多く、
後になってからこの音が録っていないので無い、録ったが足りない、使えない
といったトラブルがのちに発覚して困るといった事も多発します。
こういったケースに様々な映像作品や、プロダクトに関わってきた弊社では
「録り」の部分だけ言われ仕事として取り組む事はございません。
人的構成やシナリオなどを拝見させて頂き、サウンド目線で
何が必要か、どう録るべきか、後工程であるオーディオポスプロでどうすべきかなど
録音以前から関与せて頂く事でサウンド企画、選定から録音、その後のオーディオポスプロ、MAまで
一貫してマネジメントさせて頂く事が可能です。
ご予算にも柔軟に対応させて頂きますので、専門のサウンドクルーの居ない
中、小規模の映画や撮影企画、映像作品制作の関係者の方々に是非お声がけ頂きたいです。
楽曲制作 「作曲、作詞、編曲、リミックス」 や 効果音(SE)制作 「音響効果制作、収録、MA」
必要となるレコーディング (各種手配、ボーカル、ナレーション、声優、各楽器収録)
マスタリング、調整 (プラットフォームに合わせた調整等)まで一気通貫でご相談頂けます。
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高水準な性能を持つ自社スタジオ
Apple社公認スタジオでのミックス、マスタリング
厳選したプロクオリティの機材を導入した自社スタジオを活用した楽曲のミックス、マスタリングが可能です。
またアップグレードされたCPスタジオはイマーシブオーディオ(サラウンド)での
ミックス、マスタリングも可能となりました。
様々なチャンネル・ベース(5.1 または 7.1 サラウンド、ステレオミックス)を生成することができます。
当然バイノーラル(疑似サラウンド)にも対応します。
またすべてのサービスにイマーシブオーディオを用いたミックス、調整を行うことができます。
近年Dolby Atmosを用いた楽曲ミックスが注目を集めていることをご存じでしょうか?
Apple MusicなどでDolby Atmos再生対応が進んだこともありDolby Atmosを用いた楽曲作品、映像作品がふえてきています。
弊社ではそれらに対応する為に通常のミックス、マスタリング機能に加え
Dolby Atmos、SONY 360 Realty Audio 対応の
(7.1.4ch)システムを導入致しました。
少し上記でもふれましたが、これら技術を用いたミックス、MAはバイノーラルという形式上は
普通のステレオですが聞こえ方が疑似サラウンドになる形式へ
変換することができますので幅広い作品のフォーマットへ適用することができます。
そして当スタジオは配信における技術の担保、証明としてApple Digital Master
(Apple社の認定スタジオ、エンジニア)を取得致しました。
昨今の音楽販売シェアはネット配信がかなりの割合を占めています。配信用のサウンド関連は特に認定スタジオである
私たちにオーダー頂けることで様々なメリットを提供することができますので詳細はぜひお問い合わせください。
これらスタジオ設備はお客様の様々な状況や事情にも柔軟に対応できる様、数パターンのリモートシステム(遠隔、リモートレコーディング)で連動させています。遠隔地におられるお客様との連携(お客様側にはインターネット環境さえあれば可能)、
海外の演者と連携してのレコーディングなども可能です。
アーティストマネジメント、サポート
弊社は多岐に渡る制作、業界経験を活かし、アーティストのマネジメント、プロデュース、各種コーディネート、原盤制作、企画制作及びそのサポートなどを行います。楽曲配信サポートは弊社レーベルと連動しており様々な媒体への配信をサポートいたします。
レコーディング、楽曲のアレンジ、ミックス、マスタリング、収録はもちろん各媒体への配信など
柔軟でアーティストファーストな体制で多角的にサポートが可能です。






